Met 1666: Amsterdam keert Patrice Désilets, de
bedenker van Assassin’s Creed, terug met een project waar hij al zestien jaar
aan werkt. Tijdens Summer Game Fest 2026 werd de mysterieuze horrorgame
eindelijk volledig onthuld. Désilets werkt al sinds 2013 aan 1666: Amsterdam bij
THQ Montreal. Toen Ubisoft de studio overnam, werd hij ontslagen en leek het
project voorgoed verdwenen. Nu, meer dan tien jaar later, maakt de game alsnog
zijn debuut via zijn eigen studio, Panache Digital Games.
1666: Amsterdam speelt zich af in een zorgvuldig
nagemaakte versie van de Nederlandse hoofdstad. Overdag kunnen spelers de stad
verkennen, maar zodra de nacht valt verandert alles. Achter de bekende gevels
schuilen bovennatuurlijke wezens die zich voordoen als gewone burgers.
Volgens de officiële beschrijving moeten spelers deze
verborgen vijanden identificeren en markeren. Tijdens de zogenaamde Esbat, een
rituele confrontatie onder het maanlicht, onthullen zij hun ware gedaante. We
volgen Noa, een heks die beschikt over magie die al generaties lang binnen haar
familie wordt doorgegeven. Iedere missie kan op verschillende manieren worden
aangepakt. Strategie, timing en keuzes bepalen hoe gebeurtenissen zich
ontwikkelen.
Twee speelstijlen in één game
Wat opvalt is de samenwerking tussen Noa en Aaron. Aaron
komt oorspronkelijk uit 1999, maar beleeft de wereld nu door de ogen van een
kat. Spelers kunnen wisselen tussen beide personages, die elk een compleet
andere speelstijl bieden. Waar Noa gebruikmaakt van spreuken en hekserij,
vertrouwt Aaron op zijn behendigheid als kat. Dat zorgt voor een combinatie van
verkenning, stealth en bovennatuurlijke actie die direct nieuwsgierig maakt.
Gratis proloog nu beschikbaar
Spelers hoeven niet te wachten om kennis te maken met de
wereld van 1666: Amsterdam. Er is nu een gratis proloog te spelen via
Steam en de Epic Games Store. Die introductie laat het proloog van het verhaal
zien en biedt een eerste blik op de mysterieuze sfeer van de game.
De volledige game moet later in 2026 in early access
verschijnen. Voor Désilets is het veel meer dan een nieuwe release. Het is de afronding
van een project dat jarenlang verloren leek. Na zestien jaar ontwikkeling
krijgt 1666: Amsterdam eindelijk de kans om te bewijzen dat het meer is
dan een vergeten droom van een van de belangrijkste namen achter Assassin’s
Creed.
Blijf op de hoogte van jouw
favoriete games
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een
(virtuele) koffie of steun
The Nerd Shepherd door ons
te volgen op
Facebook,
X en
Instagram! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van
Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!