Tijdens The Game Awards afgelopen vrijdag wist FromSoftware iedereen te verrassen met de onthulling van Elden Ring: Nightreign. Deze gloednieuwe titel neemt de geliefde Elden Ring-franchise mee op een totaal nieuw avontuur, waar de nadruk dit keer ligt op coöperatieve multiplayer en uitdagende overlevingsmechanieken.
Elden Ring: Nightreign speelt zich af in een parallel
universum ten opzichte van de originele Elden Ring en biedt spelers een
standalone ervaring die losstaat van eerdere content, zoals Shadow of the
Erdtree. In plaats van het klassieke openwereldconcept van de eerste game
richt Nightreign zich op intense actie, overleving en strategische
samenwerking in teams van maximaal drie spelers.
Spelers, bekend als Nightfarers, hebben de keuze uit acht
unieke personages, elk met speciale vaardigheden en ultieme aanvallen. Het
doel? Drie nachten overleven in de steeds veranderende wereld van Limveld,
terwijl je sterker wordt door gevechten en verkenning. Aan het einde van elke
nacht wacht een uitdagende eindbaas, culminerend in een episch gevecht tegen de
mysterieuze Nightlord op de derde nacht.
FromSoftware staat bekend om zijn diepgaande en strategische
gameplay, maar Nightreign gooit het over een andere boeg. De combat is
sneller en acrobatischer dan in Elden Ring, met een nadruk op agressieve
vechttechnieken en coöperatieve strategieën.
De map van Limveld evolueert constant door een uniek
mechanisme genaamd de Night’s Tide, dat het speelveld kleiner maakt naarmate de
nacht vordert. Dit dwingt spelers om voortdurend beslissingen te nemen: vecht
je door hordes vijanden om beloningen te verzamelen, of trek je je terug om je
krachten te sparen voor de eindbaas?
Verlies is een integraal onderdeel van Nightreign.
Een mislukte poging resulteert niet in een harde reset, maar in de mogelijkheid
om relics en upgrades te verzamelen die personages blijvend versterken. Deze
progressiesystemen moedigen experimenteren aan en stellen spelers in staat hun
eigen speelstijl te ontwikkelen.
Bovendien zorgt de dynamische wereld ervoor dat geen enkele
sessie hetzelfde is. Vijanden, beloningen en zelfs de map zelf veranderen
constant, wat Nightreign een roguelike-dimensie geeft die de
herspeelbaarheid aanzienlijk verhoogt.
Elden Ring: Nightreign staat gepland voor een release
in 2025 en wordt beschikbaar op
PlayStation 4, PlayStation 5,
Xbox One, Xbox
Series X|S en
pc via
Steam.
Blijf op de hoogte van jouw
favoriete games
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een
(virtuele) koffie of steun
The Nerd Shepherd door ons
te volgen op
Facebook,
X en
Instagram! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van
Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!