
PlayStation heeft opnieuw de stekker
uit een groot live-serviceproject getrokken. Ditmaal gaat het om Fairgame$,
de multiplayergame van Haven Studios die in 2023 werd aangekondigd. Na jaren
van ontwikkeling en een tegenvallende playtest heeft Sony besloten het project
definitief te annuleren. De studio blijft behouden, maar de beslissing past in
een pijnlijk patroon. De live-service ambities van PlayStation hebben inmiddels
een behoorlijk spoor van vernietiging achtergelaten.
Volgens Bloomberg werd de beslissing
genomen nadat een recente playtest met duizenden deelnemers niet de gewenste
resultaten opleverde. In een intern bericht lieten PlayStation-topmannen Sean
Decker en John Doyle weten dat zowel de reacties op de gameplay als de
resultaten rondom spelersretentie achterbleven bij de verwachtingen.
Hoewel de test op operationeel vlak en
qua communitybetrokkenheid positieve resultaten liet zien, waren de ervaringen
van deelnemers onvoldoende. Ook de moeilijke marktomstandigheden voor
competitieve PvP-shooters speelden mee.
Jaren werk verdwenen
Fairgame$ werd tijdens de PlayStation Showcase van mei 2023 onthuld. Het was
de eerste game van Haven Studios, de Canadese ontwikkelaar die in 2022 door
Sony werd overgenomen. De studio werd opgericht door Jade Raymond, bekend van
haar eerdere werk aan onder meer Assassin's Creed.
De game draaide om competitieve
overvallen waarbij teams beveiligde locaties moesten binnendringen, waardevolle
buit verzamelen en rivaliserende groepen te slim af moesten zijn.
Sinds de aankondiging bleef het
opvallend stil rondom het project. Achter de schermen zou de game meerdere
keren opnieuw zijn vormgegeven. Er waren zelfs plannen om het project onder een
andere naam opnieuw te presenteren. Die onthulling komt er niet meer.
Lees ook
Meer studio's getroffen
Haven Studios wordt gelukkig niet
gesloten. Sony heeft bevestigd dat er geen ontslagen vallen. Het team gaat
voortaan andere studio's binnen PlayStation ondersteunen.
Dat is een ander verhaal dan bij
eerdere projecten. Zo werd The Last of Us Online bij Naughty Dog
geschrapt en verdween ook het multiplayerproject van Bend Studio. Bluepoint
Games werkte aan een live-servicegame binnen het God of War-universum,
maar na de annulering daarvan werd de studio in februari 2026 definitief
gesloten. Ongeveer zeventig medewerkers verloren hun baan.
Ook Firewalk Studios werd opgeheven
nadat Concord al twee weken na verschijning offline werd gehaald vanwege
de tegenvallende belangstelling.
Marathon onder druk
Niet ieder project mislukte. Helldivers
2 bewees in 2024 dat Sony wel degelijk grote successen kan boeken met
live-servicegames. Tegelijkertijd staat Bungie onder druk met Marathon,
waarvan de spelersaantallen flink zijn teruggelopen. De Symbiosis-update van 8
december moet de belangstelling nu opnieuw aanwakkeren.
Met de annulering van Fairgame$
verdwijnt opnieuw een ambitieus project uit Sony's oorspronkelijke plannen. De
vraag is inmiddels niet alleen welke game hierna sneuvelt, maar vooral hoeveel
schade deze strategie heeft aangericht aan de eigen studio's en de ontwikkeling
van andere projecten.
Blijf op de hoogte van jouw favoriete games
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een (virtuele) koffie of steun The Nerd Shepherd door ons
te volgen op Facebook, X, Instagram en Google! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!
POPULAR NEWS

Recensie: 'Hope' – Een geweldige achtbaanrit, maar wel met één probleem

Nieuwe explosieve actiefilm wordt massaal gestreamd: "Liam Neeson is weer geweldig!"

Nieuwe duistere thriller met Jessica Chastain vanaf vandaag te streamen op Netflix

Hoge scores en lovende reacties voor deze nieuwe Netflix-hit: "Geef ons meer!"

Luxe, leugens en een flinke dosis wraak in nieuwe thrillerserie van 'Knokke Off'-makers


