
Silver Pines is een spel dat erin slaag om me
tegelijk enorm te fascineren en ontzettend te ergeren. Want laat ik
vooropstellen dat de atmosfeer werkelijk uitstekend is. Het spel ademt een
beklemmende, onheilspellende sfeer die me voortdurend nieuwsgierig maakt naar
wat er zich precies in dit bizarre dorpje afspeelt.
Het is een wereld die je het liefst verder zou willen
verkennen, juist omdat je het gevoel hebt dat er achter iedere hoek iets niet
helemaal pluis is. De combinatie van horror, mysterie en een verhaal dat
verdacht veel doet denken aan David Lynch’ Twin Peaks, maakt dat Silver
Pines op narratief en atmosferisch vlak erg ver komt. Helaas bereikt dat
enthousiasme niet dezelfde hoogte wanneer het aankomt op de gameplay en nog wat
andere aspecten.
Houterige besturing
De hoofdpersoon laat zich om te beginnen totaal intimideren
door zijn opdrachtgever. Dit toont een wat zwak karakter, waardoor het moeilijk
wordt om je echt met hem te identificeren. Dat is op zichzelf nog geen groot
probleem, ware het niet dat zijn fysieke capaciteiten minstens zo bedroevend
zijn. De besturing is ronduit anti-intuïtief. Regelmatig doet hij precies het
tegengestelde van wat je beoogt. Zijn bewegingen zijn bijzonder houterig,
terwijl de precisie waarmee je bepaalde handelingen moet uitvoeren juist
extreem nauw luistert. Even ergens bovenop klimmen of een vijand ontwijken,
verandert daardoor al snel in een frustrerende exercitie.
Frustrerende gevechten
Dan hebben we nog de vijanden zelf. Die komen regelmatig met
zo'n snelheid op je afgestormd dat je nauwelijks de tijd krijgt om jezelf om te
draaien. Voeg daar het feit aan toe dat je tijdens gevechten live handelingen
in je inventaris moet uitvoeren, dat wapens een enorme terugslag hebben
waardoor je onnauwkeurig mikt, en dat je iedere kogel handmatig moet herladen.
Het resultaat is een combat-systeem dat eerder frustrerend dan spannend is.
Lees ook
Een absurde difficulty spike
Al deze zaken vloeien samen in een ultieme problematiek
wanneer het spel je tegenover een baas zet. Hier liep ik al bij de eerste
serieuze baas tegenaan. De difficulty spike is werkelijk absurd. Het is gewoon
oneerlijk hoe snel je door de ammunitie heen bent, hoe houterig de besturing
aanvoelt op de meest snijdende momenten waar precieze reflexen noodzakelijk
zijn, en hoe nauw het ontwijken luistert. Reken daar ook nog eens mee dat je
tijdens die ontwijkingen je stamina in het oog moet houden.
Kortom, het spel verwacht dat je tijdens gevechten, en zéker
tijdens baasgevechten, handelingen uitvoert met de fluïditeit van een God of
War-personage. Maar we hebben het hier dus over een clunky 2D-platformer, met
een hoofdpersoon in vergelijking waarmee Dangerous Dave nog een topatleet is.
Enfin, na een paar uur gefrustreerd aankloten met de eerste
serieuze baas, besloot ik maar om ChatGPT te vragen de code van het spel aan te
passen, zodat ik in ieder geval van dat irritante manual reloading af was. En
dat maakte het direct een stuk minder frustrerend. Aanrader!

Sfeer versus gameplay
En dat is misschien wel het meest tekenende aan Silver
Pines: het is een spel waarvan ik de wereld, de sfeer en het mysterie
ontzettend interessant vind, maar waarvan de gameplay me regelmatig het plezier
ontneemt dat ik er eigenlijk bij zou moeten voelen. De atmosfeer is sterk
genoeg om me nieuwsgierig te houden naar wat er nog komen gaat, maar de manier
waarop het spel je die ervaring laat beleven, voelt zoals gezegd houterig.
Ik noemde al even Dangerous Dave, maar dat is precies hoe je
Silver Pines moet begrijpen. Qua gameplay een mix van een old school
point-and-click adventure, 2D-platformen met een shotgun, en dan het type
tegenstanders en puzzels van een Silent Hill, met een verhaal dat gekopieerd
lijkt van David Lynch’ Twin Peaks.
En hoewel die combinatie op papier bijzonder aantrekkelijk
klinkt, is het uiteindelijk vooral de atmosfeer die Silver Pines overeind
houdt. Een spel dat je voortdurend nieuwsgierig maakt naar zijn geheimen, maar
je op hetzelfde moment het gevoel geeft dat je personage met twee linkerbenen,
een lege shotgun en de motoriek van een dronken pinguïn door een nachtmerrie
probeert te navigeren.
Steun Sid via
BackMe – en blijf objectieve reviews mogelijk maken!
Blijf op de hoogte van jouw favoriete games
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een (virtuele) koffie of steun The Nerd Shepherd door ons
te volgen op Facebook, X, Instagram en Google! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!
POPULAR NEWS

Alle afleveringen van deze spectaculaire fantasyserie zijn vanaf vandaag te zien

'Game of Thrones' zonder draken? Deze historische actieserie mag je écht niet missen

Nieuw seizoen van spannende Netflix-serie valt in de smaak: "écht f—king goed!"

Nieuwe bioscoopfilm met Anne Hathaway en Ewan McGregor binnenkort te streamen

Nieuwe Netflix-serie van 26 miljoen euro blaast beroemde klassieker nieuw leven in


