Na drie Spider-Man-games gooit Insomniac Games het over
een compleet andere boeg. Marvel’s Wolverine is bruut, bloederig en
heeft weinig behoefte aan superhelden die hun tegenstanders met fluwelen
handschoenen aanpakken. Logan heeft zes klauwen en is niet bepaald bang om ze
te gebruiken.
Verwacht dan ook geen Spider-Man met een korter lontje. Geen
grote open wereld waarin je van activiteit naar activiteit slingert, maar een
lineair actieavontuur dat je vooral genoeg vijanden voorschotelt om aan stukken
te rijten. En zodra Wolverine eenmaal losgaat, blijkt dat een uitstekende
keuze. Insomniac mag eindelijk vol op het gaspedaal met het geweld, en geniet
daar overduidelijk zelf ook van.
Marvel’s Wolverine doet weinig moeite om zijn geweld netjes
te verpakken. Logan steekt vijanden door hun hoofd, hakt ledematen af en schudt
daarna doodleuk het bloed van zijn klauwen. Gelukkig is het niet alleen
spektakel. De gevechten voelen ook gewoon erg goed. Lichte aanvallen zijn aan
elkaar te rijgen tot harde finishers en met speciale vaardigheden kun je
vijanden verdoven of meerdere tegenstanders tegelijk aanpakken. Naarmate je
meer mogelijkheden vrijspeelt, ontstaan steeds smerigere combinaties.
Rammen om te overleven
Het Rage-systeem past daar uitstekend bij. Door aan te
vallen, te pareren en vijanden uit te schakelen bouw je Rage op. Daarmee kan
Logan krachtige vaardigheden gebruiken, maar ook herstellen. Dat maakt zijn
beroemde geneeskracht ineens interessant. Wolverine kan ontzettend veel hebben,
maar is niet onsterfelijk. Soms is de beste manier om in leven te blijven
simpelweg nog agressiever worden.
Niet alles snijdt even scherp
Buiten de gevechten heeft Wolverine minder trucjes achter de
hand. Puzzels zijn eenvoudig en draaien vooral om sporen volgen, codes vinden
of een doorgang ontdekken. Klimmen en springen werkt prima, maar wordt nooit
het soort activiteit waar je speciaal naar uitkijkt.
Daardoor begint de structuur na een tijdje op te vallen. Je
loopt een gebied binnen, ruimt een groep vijanden op en gaat door naar de
volgende confrontatie. Meer afwisseling had geen kwaad gekund. Het zegt genoeg
over de combat dat het desondanks leuk blijft om alweer een kamer vol
tegenstanders binnen te stappen.
Meer dan een vechtmachine
Het verhaal stuurt Logan op een tocht langs onder meer
Canada, Japan en Madripoor, terwijl hij ontvoerde mutanten probeert te redden.
Onderweg kruisen bekende personages als Jean Grey, Mystique en Sabretooth zijn
pad. Het grotere verhaal over bedreigde mutanten voelt behoorlijk vertrouwd.
Marvel’s Wolverine wordt interessanter wanneer de game het kleiner houdt. Logan
is koppig en agressief, maar ook kwetsbaar. Vooral zijn rustigere momenten met
andere mutanten geven hem meer kleur dan alle rondvliegende lichaamsdelen bij
elkaar.
Lekker los met Logan
Marvel’s Wolverine is niet overal even scherp. De gameplay
valt soms in herhaling, het verhaal kiest geregeld voor bekende paden en meer
eindbazen en locaties hadden absoluut niet misstaan. Maar zodra Logan zijn
klauwen uitslaat, vallen veel van die bezwaren even weg. De gevechten zijn
snel, zwaar en heerlijk agressief. Tegelijk krijgt Wolverine genoeg rustige
momenten om meer te zijn dan een wandelende gehaktmolen.
Insomniac heeft Spider-Man niet simpelweg een stel klauwen
gegeven. Marvel’s Wolverine voelt als zijn eigen game. Een smerige,
spectaculaire en vooral ontzettend vermakelijke.
Blijf op de hoogte van jouw
favoriete games
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een
(virtuele) koffie of steun
The Nerd Shepherd door ons
te volgen op
Facebook,
X,
Instagram en
Google! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van
Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!