De grote gamehit van dit moment is zonder twijfel ARC
Raiders. Ontwikkelaar Embark Studios komt nu met goed nieuws:
in de komende twaalf maanden verschijnen er meerdere nieuwe maps. Die worden
bewust verschillend in grootte en opzet, zodat uiteenlopende speelstijlen
ruimte krijgen. De aankondiging komt niet uit de lucht vallen. De game blijft
sterke cijfers neerzetten en beschikt over een opvallend stabiele en actieve
spelersbasis.
ARC Raiders verscheen in oktober en kreeg al snel
zijn eerste uitbreiding. In november volgde de map Stella Montis, een compact
en sterk PvP-gericht gebied. Daarmee liet Embark zien dat nieuwe content niet
per se maanden op zich hoeft te laten wachten. Inmiddels is 2026 begonnen en
groeit de vraag wat spelers dit jaar kunnen verwachten. Die vraag is nu deels
beantwoord.
In
een interview met GamesRadar bevestigde design lead
Virgil Watkins dat er meerdere maps gepland staan voor de komende twaalf
maanden. Volgens hem werkt het team bewust met uiteenlopende formaten. Sommige
maps zullen klein en geconcentreerd zijn, andere juist groter dan alles wat tot
nu toe in de game zit. Het doel is om verschillende soorten gameplay mogelijk
te maken, zonder dat alles op elkaar gaat lijken.
Stella Montis is daarbij een duidelijk voorbeeld. De map
bestaat grotendeels uit dichte binnenruimtes met complexe routes. Dat zorgt
voor veel confrontaties tussen spelers en weinig rustmomenten. Wie de map
speelt, merkt direct dat PvP hier de boventoon voert. Volgens Watkins is dat
geen toeval: de structuur van een map bepaalt automatisch hoe spelers zich
gedragen. Een compacte, gesloten omgeving leidt nu eenmaal tot ander gedrag dan
een open landschap.
Bij het ontwerpen van nieuwe maps kijkt Embark niet alleen
naar sfeer en spelmechanieken. Technische beperkingen spelen een grote rol.
Watkins legt uit dat er een grens zit aan het aantal vijanden, spelers en
objecten dat een server aankan. Wordt die grens overschreden, dan ontstaan er
problemen met prestaties en stabiliteit.
De bestaande map Dam Battlegrounds zit volgens hem al dicht
tegen die limiet aan. De map combineert open vergezichten met een hoge
dichtheid aan gebouwen, objecten en vijanden. Dat maakt het een technisch
complexe omgeving. Bij toekomstige maps moet steeds opnieuw worden afgewogen
hoe groot een gebied kan zijn zonder dat dit ten koste gaat van de ervaring.
Het succes van ARC Raiders is opvallend, zeker gezien
het moment van lancering. De game verscheen in dezelfde periode als grote
titels als Battlefield 6 en Call of Duty: Black Ops 7. Toch wist
Embark zich staande te houden. Volgens uitgever Nexon zijn er in de eerste drie
maanden meer dan twaalf miljoen exemplaren verkocht. Eerder deze maand piekte
het aantal gelijktijdige spelers op bijna een miljoen, verspreid over
PlayStation 5, Xbox Series X en pc.
Een officiële roadmap voor 2026 ontbreekt nog. Wel
circuleren er geruchten over een nieuwe Toxic Swamp-mapmodifier. Spelers
ontdekten recent aanwijzingen in de game die wijzen op een mogelijke release
rond de week van 19 januari. Embark heeft dat nog niet bevestigd, maar het laat
zien dat er achter de schermen volop wordt gewerkt.
Blijf op de hoogte van jouw
favoriete games
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een
(virtuele) koffie of steun
The Nerd Shepherd door ons
te volgen op
Facebook,
X en
Instagram! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van
Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!