Wie dacht dat
Geoff Keighley inmiddels wel door zijn voorraad wereldpremières, verrassingen
en dramatisch opgebouwde trailers heen was, kreeg tijdens Gamescom Opening
Night Live 2026 het tegendeel voorgeschoteld. Op dinsdagavond veranderde Keulen
opnieuw in het mondiale epicentrum van alles met pixels, controllers en
releasedata waar we vervolgens maanden ongeduldig op mogen wachten.
Ruim twee uur lang vlogen de trailers, aankondigingen en
bekende gezichten over het scherm. Sommige games kregen niet veel meer dan een
vluchtige teaser, andere kwamen binnen alsof ze persoonlijk onze vrije tijd
voor de komende twaalf maanden kwamen opeisen. En ergens halverwege begon die
toch al hopeloos lange backlog zachtjes om genade te smeken.
Van Marcus Fenix en Geralt of Rivia tot duistere fantasy,
tactische operators en een game die ooit simpelweg als 'anime-GTA' werd
weggezet: dit zijn tien games die tijdens Opening Night Live 2026 de show
wisten te stelen.
1. Gears of War: E-Day
Marcus Fenix is terug. Alleen gaan we dit keer niet verder
met zijn verhaal, maar juist terug naar het moment waarop alles compleet naar
de knoppen ging. Gears of War: E-Day speelt zich af tijdens Emergence
Day, de beruchte dag waarop de Locust Horde uit de grond kroop en de mensheid
op bijzonder hardhandige wijze kennis liet maken met een nieuw soort
burenruzie.
De nieuwe storytrailer maakte duidelijk dat ontwikkelaar The
Coalition niet alleen inzet op kettingzagen, spierbundels en vijanden die in
losse onderdelen eindigen. De band tussen Marcus en Dom krijgt opnieuw een
belangrijke rol en de toon lijkt opvallend persoonlijk en somber te worden. Dat
betekent gelukkig niet dat de Lancer werkloos in de kast blijft liggen.
Gears of War: E-Day verschijnt op 6 oktober 2026.
2. Ananta
Noem Ananta gerust nog één keer 'anime-GTA', maar die
omschrijving begint de game inmiddels behoorlijk tekort te doen. De
openwereldgame laat spelers door enorme steden scheuren, klimmen, knokken,
autorijden en deelnemen aan een verzameling activiteiten die steeds meer doet
vermoeden dat de ontwikkelaars tijdens vergaderingen vooral één regel hanteren:
waarom eigenlijk niet? De vergelijking met GTA blijft begrijpelijk, maar
Ananta combineert die vrijheid met overdreven anime-actie, kleurrijke
personages en een wereld waarin de gebruikelijke wetten van gezond verstand
vooral als vriendelijke suggesties lijken te gelden.
Tijdens Opening Night Live kwam eindelijk ook een
releasedatum voorbij. Ananta verschijnt op 15 januari 2027 en wordt
free-to-play.
3. Final Fantasy VII: Revelation
Square Enix hoefde eigenlijk maar een paar seconden Cloud
Strife in beeld te brengen om een aanzienlijk deel van het publiek tevreden te
stellen. Toch ging de uitgever een stap verder met Final Fantasy VII:
Revelation, het derde en laatste hoofdstuk van de remake-trilogie.
Regisseur Naoki Hamaguchi verscheen tijdens Opening Night Live om nieuwe
beelden te presenteren en daarbij ging opvallend veel aandacht naar de
gigantische Weapons. Dat zijn bepaald geen tegenstanders die je even tussen
twee sidequests door van de kaart veegt.
Na Remake en Rebirth ligt er bovendien een
behoorlijke taak bij dit slotstuk. Niet alleen moet Revelation een van
de bekendste verhalen uit de geschiedenis van Final Fantasy afronden,
Square Enix heeft zichzelf inmiddels ook voldoende narratieve vrijheid gegund
om fans voortdurend te laten twijfelen over wat er precies nog hetzelfde gaat
verlopen.
Final Fantasy VII: Revelation staat gepland voor het
voorjaar van 2027.
4. The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered
Sommige mensen gaan na hun pensioen vissen. Geralt of Rivia
krijgt blijkbaar gewoon betere textures. Tot behoorlijke verrassing kondigde CD
Projekt RED tijdens Opening Night Live The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered
aan. Alsof er na al die jaren nog niet genoeg redenen waren om voor de zesde
keer door Novigrad te struinen en jezelf opnieuw wijs te maken dat je deze keer
écht een andere romance kiest.
De remaster verschijnt op 29 september 2026 en wordt een
gratis upgrade voor bestaande bezitters. Onder meer de graphics, combat,
bewegingen en het paardrijden worden aangepakt. Vooral dat laatste klinkt
aantrekkelijk voor iedereen die Roach ooit op een dak, hek of andere
geografisch onverklaarbare locatie heeft teruggevonden.
Ook Hearts of Stone en Blood and Wine worden
gratis beschikbaar gesteld aan bezitters van de basisgame. Noodzakelijk? Daar
kun je over discussiëren. Een uitstekend excuus voor nog eens honderd uur The
Witcher? Absoluut.
5. The Witcher 3: Songs of the Past
Maar CD Projekt RED was nog niet klaar. Direct na het nieuws
over de remaster volgde Songs of the Past, een compleet nieuwe
uitbreiding voor The Witcher 3. Geralt reist daarin naar een nieuwe
regio, ontmoet nieuwe personages en monsters en krijgt bovendien een nieuw
wapen tot zijn beschikking. Want blijkbaar keek iemand naar Geralt met twee
zwaarden op zijn rug en dacht: dit kan gevaarlijker.
De uitbreiding staat gepland voor 2027 en wordt
gepresenteerd als een laatste groot avontuur rond Geralt. Dat is natuurlijk een
gevaarlijke uitspraak in een industrie waarin afscheid nemen ongeveer net zo
definitief is als de dood van een stripboekpersonage, maar voor Witcher-fans is
het hoe dan ook onverwacht goed nieuws. Bijna twaalf jaar na Wild Hunt
blijkt Geralt nog altijd bijzonder slecht in daadwerkelijk met pensioen gaan.
6. Nodus Fall
Wie bij HoYoverse automatisch denkt aan kleurrijke
personages, zonnige landschappen en genoeg verzamelbare helden om je digitale
portemonnee nerveus te maken, moest bij Nodus Fall waarschijnlijk even
controleren of wel de juiste ontwikkelaar in beeld stond. Deze nieuwe
coöperatieve actiegame kiest namelijk voor een aanzienlijk grimmiger
uitstraling. Grote monsters, zware gevechten en een donkere wereld geven het
geheel iets weg van een ontmoeting tussen Monster Hunter en een
Soulslike, maar dan met de technische flair die we inmiddels van HoYoverse
gewend zijn.
Vooral de schaal van de monsters viel tijdens de presentatie
op. Dit lijken geen tegenstanders waarbij je na drie rake klappen alweer
tevreden de buit kunt verzamelen. Hier wordt samengewerkt, ontweken en
waarschijnlijk bijzonder vaak gevloekt wanneer iemand nét op het verkeerde
moment besluit heldhaftig te doen.
7. Rainbow Six Tactics
Ubisoft keek naar Rainbow Six, een serie waarin
communicatie, planning en tactiek al jaren belangrijk zijn, en besloot
kennelijk dat spelers nog veel meer tijd moesten krijgen om over iedere fout na
te denken. Rainbow Six Tactics verruilt de directe actie daarom voor
turn-based strategie. Operators moeten zorgvuldig worden ingezet, posities
tellen en iedere actie kan gevolgen hebben voor de rest van een missie.
Geen tegenstander die plotseling om de hoek springt terwijl
je reflexen je in de steek laten dus. Nu krijg je uitgebreid de tijd om een
schitterend tactisch meesterplan te bedenken, waarna het alsnog binnen drie
zetten volledig in elkaar kan donderen. Eigenlijk gewoon Rainbow Six,
maar dan met extra tijd om jezelf de schuld te geven.
De game staat gepland voor 2027 en kan vooral interessant
worden als Ubisoft de verschillende vaardigheden van de operators slim weet te
vertalen naar een turn-based systeem.
8. Tides of Annihilation
Een verwoest Londen, Arthuriaanse legendes, gigantische
ridders en zwaardgevechten die eruitzien alsof rustig aan doen strafbaar is: Tides
of Annihilation blijft een van de opvallendste nieuwe actiegames van het
moment. Tijdens Opening Night Live kregen we een nieuwe storytrailer
voorgeschoteld, waarin meer duidelijk werd over de mysterieuze mist die Avalon
heeft opgeslokt. De game gooit moderne stedelijke omgevingen en klassieke
mythologie zonder enige terughoudendheid bij elkaar.
Het resultaat oogt alsof Bayonetta, een Soulslike en
de legende van koning Arthur samen op vakantie zijn gegaan en onderweg besloten
Londen volledig te verbouwen. Juist die bizarre combinatie maakt Tides of
Annihilation interessant. De actie is snel en spectaculair, maar onder al
het visuele geweld lijkt ook een behoorlijk ambitieuze wereld schuil te gaan.
Nu alleen nog hopen dat spelen minstens zo lekker voelt als kijken.
9. Metro 2039
Gezelligheid hoef je bij Metro nooit te verwachten. Metro
2039 lijkt niet van plan die traditie te doorbreken. De Oekraïense
ontwikkelaar 4A Games liet tijdens Opening Night Live voor het eerst
uitgebreider zien waar het nieuwe deel naartoe gaat. Opnieuw staat een duistere
toekomst centraal, maar het verhaal moet deze keer nadrukkelijk draaien om
oorlog, onderdrukking en de gevolgen van stilzwijgen.
Dat geeft Metro 2039 een zwaardere lading, terwijl de
gameplay ondertussen precies die bekende cocktail van spanning en ellende lijkt
te serveren. Donkere tunnels, beperkte middelen, levensgevaarlijke omgevingen
en vijanden die doorgaans niet geïnteresseerd zijn in een diplomatieke
oplossing.
10. Silent Hill: Townfall
Alsof de avond nog niet voldoende duisternis bevatte, mocht Silent
Hill: Townfall de horror verder opschroeven. De nieuwe trailer richtte zich
vooral op de cast en de mysterieuze gebeurtenissen in het Schotse stadje St.
Amelia. Uiteraard gaat het om zo'n plaats waar ieder weldenkend mens na vijf
minuten rechtsomkeert, maar waar videogamepersonages juist besluiten een
verlaten gebouw binnen te lopen omdat daar ergens een vreemd geluid vandaan
kwam.
Townfall lijkt stevig in te zetten op psychologische
horror. Mist, ongemakkelijke radiosignalen, verlaten locaties en personages die
duidelijk meer problemen hebben dan ze tijdens een kop koffie kunnen oplossen:
de klassieke Silent Hill-ingrediënten zijn aanwezig. Of Townfall
zich uiteindelijk kan meten met de beste delen uit de reeks moet nog blijken,
maar de sfeer zit alvast goed. Ideaal dus voor spelers die vinden dat acht uur
slaap per nacht zwaar wordt overschat.
Gamescom trapt het najaar stevig af
Opening Night Live 2026 liet vooral zien hoe breed de
komende periode wordt. Aan de ene kant stonden bekende namen als Gears of
War: E-Day, Final Fantasy VII: Revelation en maar liefst twee nieuwe
redenen om opnieuw tientallen uren in The Witcher 3 te verdwijnen. Aan
de andere kant waren het juist games als Ananta, Nodus Fall en Tides
of Annihilation die bewezen dat niet iedere grote aankondiging hoeft te
leunen op een logo dat we al twintig jaar kennen.
En misschien was dat wel het sterkste aan de show. Niet
iedere trailer sloeg in als een bom en natuurlijk zat er genoeg materiaal
tussen waarvan we eerst maar eens moeten zien hoeveel ervan uiteindelijk
overeind blijft. Een spectaculaire trailer maken is tenslotte één ding; een
spectaculaire game afleveren blijft een heel andere sport. Maar saai was
Opening Night Live bepaald niet.
Bovendien is Gamescom 2026 pas net begonnen. De komende
dagen volgen nog meer presentaties, interviews, gameplaydemo's en ongetwijfeld
een paar verrassingen die Geoff Keighley blijkbaar tóch ergens onder zijn
bureau had verstopt.
Blijf op de hoogte van jouw
favoriete games
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een
(virtuele) koffie of steun
The Nerd Shepherd door ons
te volgen op
Facebook,
X,
Instagram en
Google! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van
Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!