Complete versie van veelbelovende fantasy-RPG verschijnt in maart voor PC én consoles

Games
dinsdag, 10 februari 2026 om 13:00
SCREENSHOT_01
NACON en Eko Software hebben de releasedatum bekendgemaakt van versie 1.0 van Dragonkin: The Banished. De volledige game verschijnt op 19 maart voor pc en consoles. Tegelijkertijd gaan vandaag de console pre-orders officieel van start.
Dragonkin: The Banished is al enige tijd beschikbaar in Early Access op Steam. Tijdens die periode verzamelden de ontwikkelaars uitgebreide feedback van spelers. Die input heeft geleid tot concrete aanpassingen. Er werd een nieuw speelbaar personage toegevoegd, er kwamen extra gevechtszones bij en verschillende systemen zijn aangescherpt.
De Early Access-versie bood spelers toegang tot het eerste hoofdstuk. Met versie 1.0 wordt de game aanzienlijk uitgebreid. De volledige release bevat vier hoofdstukken, meerdere biomen en een bredere selectie vijandtypes.

Vier helden en een drakenpartner

In Dragonkin: The Banished staat de strijd tegen draconische invasiekrachten centraal. Spelers kiezen uit vier unieke helden. Iedere held beschikt over een eigen speelstijl en vaardigheden. Een belangrijk element is de drakencompanion. Deze fungeert niet alleen als visuele toevoeging, maar heeft ook een directe impact op de gameplay. De companion biedt passieve bonussen en krachtige actieve vaardigheden die in gevechten strategisch kunnen worden ingezet.
De combinatie van held en draak zorgt voor variatie in builds. Dat sluit aan bij de ambitie van de ontwikkelaars om spelers veel vrijheid te geven in hun aanpak. Personalisatie speelt daarbij een centrale rol.
SCREENSHOT_08

Het Ancestral Grid-systeem

Een van de belangrijkste mechanics in Dragonkin: The Banished is de zogeheten Ancestral Grid. Dit progressiesysteem werkt als een soort puzzel. Spelers verzamelen fragments tijdens hun avontuur. Die fragments kunnen vervolgens strategisch worden geplaatst binnen de grid.
Door vaardigheden slim te positioneren, ontstaan synergieën. Dit heeft directe gevolgen voor schade-output, verdedigingsmogelijkheden en ondersteunende effecten. Het systeem stimuleert experimenteren en theorycrafting. Voor liefhebbers van diepgaande karakterontwikkeling is dit een kernonderdeel van de ervaring.
SCREENSHOT_04

City of Montescail

Naast de gevechten is er ook een centrale uitvalsbasis: de City of Montescail. Deze hub biedt verschillende diensten die bijdragen aan de voortgang van je personage. Denk aan crafting, upgrades en strategische voorbereiding op latere uitdagingen.
De stad vormt een rustpunt tussen intensieve gevechten. Tegelijkertijd ondersteunt ze de langetermijnprogressie. Zeker richting de endgame speelt Montescail een belangrijke rol bij het optimaliseren van builds.

Endgame en uitgebreide content

Met versie 1.0 wordt ook de endgame uitgebreid. Spelers krijgen toegang tot aanvullende activiteiten en uitdagende gevechten. De ontwikkelaars benadrukken dat de wereld groot en corrupt is. Het hoofdverhaal vormt de ruggengraat, maar daar stopt het niet. Wie verder wil, vindt extra content die is gericht op herhaalbaarheid en optimalisatie van builds.
De definitieve versie van Dragonkin: The Banished verschijnt op 19 maart voor pc en consoles. Consolepre-orders zijn per vandaag geopend. De pc-versie blijft beschikbaar via Steam, waar de Early Access-periode heeft bijgedragen aan de huidige staat van de game. Benieuwd? Bekijk hieronder de nieuwe trailer.

Blijf op de hoogte van jouw favoriete games

Heb je genoten van dit artikel? Trakteer ons dan op een (virtuele) koffie of steun The Nerd Shepherd door ons te volgen op Facebook, X en Instagram! Voor de laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!
loading

Loading