Isabela Merced, bekend van grote titels als The Last of
Us, Superman en Alien: Romulus, gaat de hoofdrol spelen in de
nieuwe filmversie van de iconische Sega-game The House of the Dead.
Daarmee krijgt de populaire zombiefranchise opnieuw een kans op het witte doek.
Dit keer met een team dat ervaring heeft met grootschalige gameverfilmingen. Isabela Merced timmert de laatste jaren stevig aan de weg.
Ze speelde recent Hawkgirl in Superman van regisseur James Gunn en keert
terug in het vervolg Man of Tomorrow. Daarnaast was ze te zien in
seizoen 2 van The Last of Us en speelt ze een rol in de succesvolle
sci-fi horrorfilm Alien: Romulus.
Met deze nieuwe rol voegt ze een bekende gamefranchise toe
aan haar cv. Merced zal niet alleen acteren, maar ook optreden als uitvoerend
producent. Dat wijst op een grotere betrokkenheid bij het creatieve proces.
De film wordt geschreven en geregisseerd door Paul W.S.
Anderson. Hij is geen onbekende in het zombiegenre. Anderson stond eerder aan
de basis van de filmreeks rond Resident Evil, eveneens gebaseerd op een
populaire game. Die franchise groeide uit tot een wereldwijd kassucces met
meerdere vervolgen.
Anderson produceert samen met zijn vaste partner Jeremy
Bolt. Ook Sega is nauw betrokken. Toru Nakahara, die eerder werkte aan de
succesvolle Sonic the Hedgehog-films, is als producent betrokken.
The House of the Dead verscheen in
1997 als arcadegame. Het was een snelle rail shooter waarin spelers als
agenten van de AMS een uitbraak van genetisch gemanipuleerde monsters moesten
stoppen. De game viel op door het tempo en de agressieve vijanden.
Een belangrijk element was dat de zombies konden rennen. Dat
was destijds opvallend. Waar in de films van George A. Romero de ondoden traag
en strompelend waren, koos Sega voor snelle en gevaarlijke tegenstanders. Dat
idee vond later zijn weg naar films als Dawn of the Dead van Zack Snyder
en World War Z van Marc Forster.
De game werd eerder verfilmd in 2003 door Uwe Boll. Die film
kreeg slechte recensies en wist commercieel weinig indruk te maken. Sega ziet
deze nieuwe poging als een belangrijke stap. Het bedrijf wil voortbouwen op het
succes van recente gameverfilmingen.
Gameverfilmingen hebben de afgelopen jaren een duidelijke
kwaliteitsimpuls gekregen. Titels als Sonic the Hedgehog en series als The
Last of Us tonen aan dat trouwe adaptaties commercieel én creatief kunnen
werken.
Blijf op de hoogte van jouw favoriete films en series
Heb je genoten van dit artikel? Trakteer ons dan op een
(virtuele) koffie of
steun
The Nerd Shepherd door ons te
volgen op
Facebook,
X,
Instagram en
Google
Nieuws! Voor de laatste updates over je favoriete films, series en
games,
word lid van onze
Facebook-groep.
Zo mis je geen enkel nieuwtje!