De nieuwe actie-RPG Sancticide van ontwikkelaar Sylen
Studio en uitgever Red Square Games is sinds 12 februari 2025 beschikbaar in
Early Access op Steam voor Windows-pc. De game combineert rogue-lite elementen
met tactische melee-gevechten en een narratief dat zich afspeelt tijdens de
Eindtijd, geïnspireerd door zowel Bijbelse apocalypsverhalen als Slavische
folklore. Een sin collector in dienst van het hogere
Spelers kruipen in de huid van Ezechiël, een ‘sin collector’
in dienst van Them at The Top, een hogere macht die zondige zielen wil
uitroeien tijdens het naderende einde van de wereld. Ezechiëls taak is helder:
reiniging van de mensheid, met geweld indien nodig. De morele en psychologische
tol van die missie vormt een centrale thematische rode draad.
Het verhaal is gebaseerd op de populaire Poolse boekenreeks Komornik
van Michał Gołkowski, wat de game een diepere culturele en literaire basis
geeft dan veel van zijn genregenoten. Het is geen standaard post-apocalyptische
setting vol zombies of plunderaars, maar eerder een wereld waarin religieuze
dogma’s, folklore en morele dilemma’s constant met elkaar in conflict zijn.
Gameplay met gewicht en richting
Sancticide is een third-person actiegame waarin het
gevechtssysteem draait om positionering, timing en bewustzijn van je omgeving.
Spelers gebruiken zowel heilige als onheilige wapens: zwaarden, afstandswapens
en bovennatuurlijke krachten – waaronder zogeheten “Purple Powers” die tijd en
waarneming kunnen beïnvloeden. De gevechten zijn gewelddadig en visueel intens,
en vinden vaak plaats in arena-achtige omgevingen waar bewegingsvrijheid en
ruimtelijk inzicht het verschil maken tussen leven en dood.
De rogue-lite structuur betekent dat elke speelsessie (of
"run") anders verloopt. Bij elke dood leer je iets nieuws over de
wereld of over hoe vijanden reageren. Hierdoor wordt het spelverloop organisch
opgebouwd op basis van ervaring en aanpassing.
Innovatief "Kosherness"-systeem
Een opvallend spelelement is het zogenaamde
“Kosherness”-systeem. Alle in-game items zijn geclassificeerd als Kosher of
Unkosher, wat invloed heeft op verhaallijnen, vijandreacties en welke gebieden
je kunt betreden. Dit morele systeem voegt een extra laag strategie toe en
stimuleert spelers om hun keuzes goed af te wegen, zelfs buiten het
strijdtoneel.
Early Access en toekomstige ontwikkeling
De Early Access-fase dient volgens de ontwikkelaars als een
cruciale periode om feedback te verzamelen en de balans en spelmechanica verder
te verfijnen. De volledige versie (1.0) staat gepland voor later in 2025.
Spelers die nu instappen, krijgen dus niet alleen toegang tot een uniek
spelconcept, maar kunnen ook actief bijdragen aan de verdere ontwikkeling
ervan.
Conclusie
Sancticide is een thematisch gelaagde en mechanisch
uitdagende game die zich onderscheidt binnen het rogue-lite en actie-RPG genre.
De mix van religieuze beeldtaal, Slavische mythologie, en tactische gevechten
maakt het tot een opvallende titel in het huidige Steam-aanbod. Voor spelers
die op zoek zijn naar een diepere spelervaring, biedt deze Early Access-release
meer dan genoeg reden om de hellepoort te openen.
Blijf op de hoogte van jouw
favoriete games
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een
(virtuele) koffie of steun
The Nerd Shepherd door ons
te volgen op
Facebook,
X en
Instagram! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van
Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!