Square Enix heeft de afgelopen jaren bewezen dat de
geliefde HD-2D-stijl veel meer is dan een nostalgisch trucje. Games als Octopath
Traveler, Live A Live en Triangle Strategy laten zien hoe
prachtig klassieke pixelart eruit kan zien met moderne belichting en effecten.
The
Adventures of Elliot: The Millennium Tales bouwt daarop voort en combineert
die kenmerkende stijl met een avontuurlijke actie-RPG die duidelijk is
geïnspireerd door de klassieke
Zelda-games. De game is nu verkrijgbaar voor
PlayStation,
Xbox,
Nintendo Switch 2 én
Steam.
Een avontuur door de tijd
In The Adventures of Elliot: The Millennium Tales kruip
je in de huid van Elliot, een jonge avonturier die leeft in een koninkrijk dat
wordt beschermd door een magische barrière. Wanneer een ambitieuze koninklijke
adviseur de prinses verraadt en door de tijd vlucht om zijn plannen uit te
voeren, begint voor Elliot een reis door vier verschillende tijdperken.
Het verhaal is niet bijzonder ingewikkeld, maar dat hoeft
ook niet. De kracht zit vooral in de verschillende beschavingen die je onderweg
bezoekt. Elk tijdperk voelt anders aan, met een eigen sfeer, bewoners en
geschiedenis. Langzaam zie je hoe deze werelden met elkaar verbonden zijn en
hoe gebeurtenissen uit het verleden invloed hebben op de toekomst.
Het verhaal volgt een vrij vertrouwd recept, maar het zijn
vooral de side-quests die regelmatig indruk maken. Kleine persoonlijke verhalen
geven de wereld extra karakter en maken de reis een stuk levendiger. Ook de
vele verborgen geheimen, optionele dungeons en verzamelobjecten zorgen ervoor
dat er altijd iets nieuws te ontdekken valt.
Een feest voor liefhebbers van HD-2D
Visueel is dit opnieuw een absolute winnaar. De inmiddels
beroemde HD-2D-stijl komt hier misschien wel beter tot zijn recht dan ooit.
Bossen, woestijnen, besneeuwde vlaktes en eeuwenoude ruïnes zien er schitterend
uit. Dankzij dynamische belichting, weersomstandigheden en seizoenseffecten
voelt iedere locatie levendig aan. De wereld ademt nostalgie zonder ouderwets
te ogen.
De combinatie van klassieke sprites met moderne effecten
geeft precies het gevoel van vroeger tijdens de hoogtijdagen van de SNES, maar
dan technisch vele malen indrukwekkender.
Real-time gevechten
Waar Team Asano normaal bekendstaat om uitstekende
turn-based gevechten, kiest de studio hier voor real-time actie. Dat was vooraf
misschien wel mijn grootste twijfel. Turn-based blijft persoonlijk mijn
favoriete systeem, omdat het meer rust biedt tijdens gevechten. Die twijfel
verdween echter al vrij snel. De actie voelt soepel, responsief en
toegankelijk.
Elliot beschikt uiteindelijk over zeven verschillende
wapentypes, waaronder zwaarden, speren, hamers, bogen, boemerangs en bommen.
Elk wapen speelt merkbaar anders, waardoor experimenteren wordt beloond. Je
kunt twee wapens tegelijk uitrusten en tijdens gevechten eenvoudig wisselen.
Ook het verdedigingssysteem voegt net genoeg strategie toe.
Met je schild kun je vrijwel iedere aanval blokkeren, maar omdat je stamina
beperkt is, moet je goed kiezen wanneer je verdedigt. De moeilijkheidsgraad
blijft gedurende het avontuur redelijk toegankelijk. De game is nooit extreem
zwaar, maar biedt voldoende uitdaging om de gevechten interessant te houden.
Faie steelt regelmatig de show
Al vroeg in het avontuur ontmoet Elliot de pratende fee
Faie. In eerste instantie lijkt ze vooral de gebruikelijke gids die spelers
voortdurend uitleg geeft, maar al snel blijkt dat ze veel belangrijker is. Faie
is namelijk volledig bestuurbaar. Terwijl je Elliot met de linkerstick
bestuurt, beweeg je Faie met de rechterstick. Dat klinkt ingewikkeld, maar het
went verrassend snel.
Via speciale tempels leert Faie steeds nieuwe vaardigheden.
Ze kan vuur gebruiken, teleporteren, klonen oproepen en allerlei puzzels
oplossen. Juist deze tempels behoren tot de leukste onderdelen van de game.
Iedere nieuwe kracht wordt direct getest in slimme puzzels, waardoor je
spelenderwijs leert hoe alles werkt.
Fantastische muziek
De soundtrack verdient een compliment. Vrijwel iedere
omgeving krijgt een sfeervol muziekstuk dat perfect aansluit bij de sfeer van
het moment. Rustige dorpen klinken warm en uitnodigend, terwijl bossfights
juist groots en meeslepend aanvoelen. Er keren regelmatig melodieën terug, maar
ze blijven opvallend lang prettig om naar te luisteren.
Een sterke actie-RPG
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
bewijst dat Team Asano veel meer kan dan alleen uitstekende turn-based RPG's
maken. De overstap naar real-time actie voelt verrassend natuurlijk en levert
een toegankelijk avontuur op dat zowel nieuwe spelers als liefhebbers van
klassieke actie-RPG's zal aanspreken.
Voor mij zat de grootste verrassing juist in de gameplay.
Hoewel turn-based nog steeds mijn voorkeur heeft, speelt dit avontuur bijzonder
soepel. Voeg daar de schitterende HD-2D-graphics, een sterke soundtrack, fijne
verkenning en leuke puzzels aan toe en je hebt een game die je met gemak
vijftien tot twintig uur weet te vermaken.
Het verhaal zal misschien geen prijzen winnen voor
originaliteit, maar de charme van de wereld, de afwisseling tussen de
verschillende tijdperken en het constante gevoel van ontdekken maken veel goed.
Wie nostalgisch terugdenkt aan de gouden SNES-jaren, maar tegelijkertijd een
modern avontuur wil beleven, kan The Adventures of Elliot: The Millennium
Tales met een gerust hart aan de collectie toevoegen.
Blijf op de hoogte van jouw
favoriete games
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een
(virtuele) koffie of steun
The Nerd Shepherd door ons
te volgen op
Facebook,
X en
Instagram! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van
Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!