Met GTA VI pas gepland voor 2026 lijkt een nieuw
deel in de Red Dead Redemption-reeks voorlopig ver weg. Juist daarom
valt Westlanders op. De game is officieel onthuld en kreeg direct een
eerste trailer. Geen filmische setpieces of strak geregisseerde missies, maar
een open wereld waarin overleven, bouwen en beheren centraal staan, gesitueerd
in het harde Wilde Westen van de negentiende eeuw.
Westlanders is een open-world adventuregame die
survival, crafting en management samenbrengt. De ontwikkeling is in handen van
The Breach Studios, terwijl Radical Theory optreedt als uitgever. De game staat
gepland voor
pc,
PlayStation 5 en
Xbox Series X|S. Een releasedatum is nog niet
bekend, maar de route ernaartoe wel. Begin 2026 start een Kickstarter-campagne,
waarna een Early Access-versie voor pc volgt.
De setting is het Amerikaanse frontiergebied in de
negentiende eeuw. Geen geromantiseerd decor, maar een vijandige wereld waarin
kou, honger, beperkte middelen en gevaarlijke fauna het dagelijks leven
bepalen. Spelers beginnen met vrijwel niets en moeten zelf hun plek in deze
wereld bevechten. Overleven vormt de basis, maar is nadrukkelijk niet het
einddoel.
Wat Westlanders onderscheidt, is de focus op
kolonisatie en groei. Je speelt geen solitaire revolverheld, maar een pionier.
Kampen groeien uit tot dorpen, dorpen tot volledige nederzettingen. Daarbij
spelen technologie, handel en logistiek een belangrijke rol. Grondstoffen
moeten efficiënt worden benut. Wie zijn economie slecht beheert, komt simpelweg
niet verder.
Naast bouwen en beheren blijft de wereld gevaarlijk. De
wildernis zit vol dreiging en vraagt om constante waakzaamheid. Dat maakt de
combinatie van actie en strategie essentieel. Je moet keuzes maken over waar je
tijd en middelen aan besteedt, terwijl de wereld om je heen niet stil blijft
staan.
Westlanders is zowel solo als in co-op te spelen.
Samenwerken is duidelijk meegenomen in het ontwerp. Spelers kunnen taken
verdelen, grotere projecten aanpakken en sneller uitbreiden. Volgens de
ontwikkelaars is samen spelen geen extra optie, maar een kernonderdeel van de
ervaring. Het idee is dat groepen spelers echt samen een leefbare regio
opbouwen.
Ook de ontwikkeling zelf verloopt anders dan gebruikelijk.
De Early Access-versie is al gefinancierd, waardoor de Kickstarter niet bedoeld
is als reddingsboei. De campagne moet vooral zorgen voor betrokken spelers die
actief meedenken. Feedback uit Early Access moet directe invloed hebben op
systemen, balans en inhoud.
Blijf op de hoogte van jouw
favoriete games
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een
(virtuele) koffie of steun
The Nerd Shepherd door ons
te volgen op
Facebook,
X en
Instagram! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van
Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!