Veertig jaar nadat The Legend of Zelda
zijn debuut maakte, viert Nintendo de geschiedenis van de reeks ook met een
terugkeer naar een van de invloedrijkste avonturen uit de serie. De remake van The
Legend of Zelda: Ocarina of Time brengt het Nintendo 64-avontuur naar de
Nintendo Switch 2, maar houdt het niet uitsluitend bij een grafische
vernieuwing. Een nieuwe locatie geeft spelers namelijk de mogelijkheid om
eerder voltooide gevechten opnieuw aan te gaan. De Hall of Fallen Foes is een nieuwe
locatie die dient als een interactief overzicht van de tegenstanders die Link
tijdens zijn avontuur heeft verslagen. In de ruimte verschijnen standbeelden
van verschillende vijanden. Door deze te bekijken, kunnen spelers meer te weten
komen over de wezens en de locaties waar ze voorkomen. Daarmee krijgt de remake
een extra manier om de bewoners van Hyrule in kaart te brengen.
De belangrijkste toevoeging is de
mogelijkheid om bepaalde gevechten opnieuw aan te gaan. Spelers kunnen het
bijvoorbeeld opnieuw opnemen tegen King Dodongo. Bij deze uitdagingen wordt
bijgehouden hoe lang een gevecht duurt, waardoor spelers hun eerdere resultaten
kunnen verbeteren. Of de rematches ook nieuwe items of andere beloningen
opleveren, is nog niet bekendgemaakt.
De nieuwe locatie biedt daarmee meer dan
alleen een overzicht van de vijanden die Link onderweg tegenkomt. Het geeft
spelers ook een reden om terug te keren naar bekende confrontaties en hun
vaardigheden verder aan te scherpen. Hoe uitgebreid deze functie uiteindelijk
wordt, moet nog blijken.
Bekend, maar niet hetzelfde
De Hall of Fallen Foes is niet de enige
verandering die uit de eerste previews naar voren komt. Hoewel Nintendo de
oorspronkelijke opzet van The Legend of Zelda: Ocarina of Time
grotendeels intact laat, wordt duidelijk dat de remake geen één-op-één
overzetting van de Nintendo 64-klassieker is.
Zo zijn delen van de Forest Temple
aangepast, met gewijzigde puzzels en veranderingen aan de omgeving. Ook zijn er
nieuwe dialogen toegevoegd en krijgen sommige personages meer ruimte om
informatie over de spelwereld te delen. Daarnaast biedt de remake ruimte voor
een vijfde fles in de inventory, terwijl spelers in het oorspronkelijke spel
maximaal vier flessen konden verzamelen. De precieze manier waarop deze extra
fles verkregen kan worden, is nog onduidelijk.
Ook de besturing is gemoderniseerd. Link
kan onder meer sprinten en heeft een aparte springknop, terwijl een vrij
draaibare camera en een vernieuwde inventory de bediening toegankelijker moeten
maken. De remake behoudt daarmee de herkenbare avonturenstructuur van het
origineel, maar past verschillende onderdelen aan om het spel prettiger te
laten spelen op moderne hardware.
Terug naar Hyrule
De nieuwe overzichtstrailer laat
daarnaast zien hoe Nintendo de bekende wereld opnieuw vormgeeft. De remake
krijgt vernieuwde beelden, volledig ingesproken tussenfilmpjes met
uitgebreidere dialogen en een opnieuw gearrangeerde orkestrale soundtrack. Ook kunnen
spelers melodieën voor de ocarina neuriën of op een echt instrument spelen,
waarna de microfoon van de
Nintendo Switch 2 de melodie kan herkennen.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time verschijnt op 5 november 2026 exclusief voor de Nintendo Switch 2. In
het jaar waarin de reeks zijn veertigste verjaardag viert, krijgt een van zijn
bekendste avonturen zo een nieuwe uitvoering. Met de Hall of Fallen Foes en de
andere aanpassingen probeert Nintendo de terugkeer naar Hyrule herkenbaar te
houden voor veteranen, terwijl er ook nieuwe details zijn voor spelers die het
avontuur voor het eerst beleven.
Blijf op de hoogte van jouw
favoriete games
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een
(virtuele) koffie of steun
The Nerd Shepherd door ons
te volgen op
Facebook,
X,
Instagram en
Google! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van
Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!