Nieuwe beelden van 'The Blood of Dawnwalker' onthult grote verbeteringen

Games
vrijdag, 21 november 2025 om 7:00
ss_082828669ff75f96e57eb01a6a149b473d5e3a68.1920x1080
Rebel Wolves heeft een nieuwe gameplay-presentatie gedeeld van de aanstaande RPG The Blood of Dawnwalker. Daarin worden een reeks opvallende vernieuwingen getoond: van missies die compleet anders verlopen afhankelijk van dag of nacht, tot verbeteringen die rechtstreeks voortkomen uit feedback van spelers.
In de nieuwe beelden is te zien hoe missies zich drastisch aanpassen op basis van het tijdstip. In een voorbeeld probeert hoofdpersonage Coen een legendarisch zilveren zwaard te bemachtigen, maar de manier waarop deze missie verloopt verandert volledig, afhankelijk van of hij in menselijke of vampiervorm is, én of het dag of nacht is.
Overdag speelt de missie zich relatief lineair af: Coen praat met NPC’s, bezoekt een nieuwe locatie en ontdekt een verontrustende waarheid over het doelwit van de missie. Dit leidt uiteindelijk tot een vreemde, duistere confrontatie. ’s Nachts verandert de toon compleet. Als vampier moet Coen onopgemerkt een kathedraal binnendringen, langs bewakers sluipen en krijgt hij te maken met een ondode tegenstander.
Het gaat dus niet alleen om een andere sfeer; het tijdstip verandert daadwerkelijk de structuur en aanpak van de missie. Volgens de ontwikkelaars moet dit bijdragen aan een hogere herspeelbaarheid, omdat verschillende playthroughs daardoor echt anders aanvoelen.

Feedback van spelers

Rebel Wolves toont ook dat ze goed luisteren naar de community. Een veelgehoorde klacht over de eerdere demo was dat vaardigheden alleen geactiveerd konden worden door het gevecht te pauzeren. In de nieuwste versie gebeuren deze acties nu in real-time, waardoor gevechten vloeiender en natuurlijker aanvoelen.
Daarnaast werd de camerastand aangepast. Spelers vonden dat de camera te dicht op het personage stond, wat het overzicht hinderde. Nu kunnen de afstand en hoek worden aangepast, wat de speelervaring merkbaar verbetert. De ontwikkelaar laat hiermee duidelijk zien dat ze bereid zijn het systeem bij te schaven wanneer dat nodig is.
ss_8aa076e31be2887b85d66dafeb324d6547dacacf.1920x1080

Openstaande vragen

Hoewel de nieuwe beelden veelbelovend zijn, blijven er nog enkele vragen. Zo is nog niet bekend of de UI aanpasbaar wordt; sommige spelers vrezen dat de interface te druk oogt, vooral op kleinere schermen. Ook is het onduidelijk hoe NPC’s gaan reageren op bovennatuurlijke krachten wanneer Coen die in hun buurt gebruikt.
Verder wordt het gevechtssysteem door sommigen nog steeds als “wat stijf en eenvoudig” omschreven. Met een geplande release in 2026 is er nog tijd voor verbetering, maar extra verfijning lijkt wenselijk. Een definitieve releasedatum is nog niet aangekondigd.

Blijf op de hoogte van jouw favoriete games

Heb je genoten van dit artikel? Trakteer ons dan op een (virtuele) koffie of steun The Nerd Shepherd door ons te volgen op Facebook, X en Instagram! Voor de laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!
loading

Loading