'La Quimera' nu in early access: futuristische shooter met visie van Nicolas Winding Refn

Games
woensdag, 07 mei 2025 om 5:30
ss a2d309c5c1e64f1cfe91c80df22f07aa30912244
De futuristische first-person shooter La Quimera is sinds 7 mei 2025 beschikbaar in early access. De game speelt zich af in het jaar 2064, in een wereld die gebroken is door decennia van natuurrampen, oorlogen en de ondergang van traditionele natiestaten. Het decor: het dystopische, fictieve Nuevo Caracas, een uitgestrekte Latijns-Amerikaanse megastad waarin realiteit en hallucinatie steeds moeilijker van elkaar te onderscheiden zijn.
La Quimera is ontwikkeld door Reburn, voorheen bekend als 4A Games Ukraine, in samenwerking met filmmaker Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) en schrijver E.J.A. Warren. Het resultaat is een verhaalgedreven shooter die een duidelijke esthetische signatuur draagt. De sfeer van het spel is doordrenkt met het surreële en het mystieke, een stijl die Refn eerder tot in de puntjes wist te benutten in zijn filmwerk.
Het verhaal volgt een groep huurlingen (PMC’s) die verstrikt raken in een complexe machtsstrijd tussen facties en multinationals. Tegelijkertijd zorgen mysterieuze fenomenen ervoor dat de grens tussen het tastbare en het spirituele vervaagt. De speler wordt via een persoonlijk AI-systeem door dit conflict geleid, dat zich uitstrekt van neonverlichte wolkenkrabbers tot overwoekerde ruïnes en junglegebieden, bevolkt door vijandige robots en elitestrijders.

Tactiek, samenwerking en verkenning

De gameplay biedt zowel een solo-campagne als ondersteuning voor co-op met maximaal drie spelers. Strategie speelt een centrale rol: spelers moeten hun middelen delen, tactisch samenwerken en hun uitrusting aanpassen om te overleven. De exosuit-technologie in het spel – geleverd door een van de schimmige in-game megacorporaties – geeft de speler toegang tot bovennatuurlijke krachten en geavanceerde wapens. Deze uitrusting is volledig aanpasbaar, wat ruimte biedt voor uiteenlopende speelstijlen.
Vijanden zijn onderverdeeld in diverse facties, van gewelddadige plunderaars tot zwaarbewapende elite-eenheden. Het tactische aspect wordt verder verdiept door het AI-systeem van de speler, dat real-time assistentie biedt tijdens gevechten en verkenning.

Techniek en ontwikkeling

De game draait op een aangepaste versie van Unreal Engine 4 en kent een gemiddelde speelduur van ongeveer vijf uur. Opmerkelijk is dat Reburn en 4A Games Malta sinds 2014 als aparte studio’s opereren, ondanks hun gedeelde geschiedenis met Metro Exodus. Reburn positioneert zich nu als onafhankelijke studio, met een focus op verhalende shooters.

Early access en toekomst

Hoewel La Quimera oorspronkelijk gepland stond voor release op 25 april 2025, werd de game uitgesteld tot 7 mei 2025 voor early access. In deze fase worden feedback van spelers verzameld en verbeteringen doorgevoerd richting de uiteindelijke release. Voor spelers die geïnteresseerd zijn in narratief gedreven shooters met een artistieke en dystopische inslag, is La Quimera nu al beschikbaar om te verkennen.
Wil je weten hoe Refn’s stijl zich vertaalt naar gameplay? De early access biedt een eerste blik op een wereld die even verontrustend als fascinerend is.

Blijf op de hoogte van jouw favoriete games

Heb je genoten van dit artikel? Trakteer ons dan op een (virtuele) koffie of steun The Nerd Shepherd door ons te volgen op Facebook, X en Instagram! Voor de laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!