De futuristische first-person shooter La Quimera
is sinds 7 mei 2025 beschikbaar in early access. De game speelt zich af in het
jaar 2064, in een wereld die gebroken is door decennia van natuurrampen,
oorlogen en de ondergang van traditionele natiestaten. Het decor: het
dystopische, fictieve Nuevo Caracas, een uitgestrekte Latijns-Amerikaanse
megastad waarin realiteit en hallucinatie steeds moeilijker van elkaar te
onderscheiden zijn.
La Quimera is ontwikkeld door Reburn, voorheen bekend
als 4A Games Ukraine, in samenwerking met filmmaker Nicolas Winding Refn (Drive,
The Neon Demon) en schrijver E.J.A. Warren. Het resultaat is een
verhaalgedreven shooter die een duidelijke esthetische signatuur draagt. De
sfeer van het spel is doordrenkt met het surreële en het mystieke, een stijl
die Refn eerder tot in de puntjes wist te benutten in zijn filmwerk.
Het verhaal volgt een groep huurlingen (PMC’s) die verstrikt
raken in een complexe machtsstrijd tussen facties en multinationals.
Tegelijkertijd zorgen mysterieuze fenomenen ervoor dat de grens tussen het
tastbare en het spirituele vervaagt. De speler wordt via een persoonlijk
AI-systeem door dit conflict geleid, dat zich uitstrekt van neonverlichte
wolkenkrabbers tot overwoekerde ruïnes en junglegebieden, bevolkt door
vijandige robots en elitestrijders.
Tactiek, samenwerking en verkenning
De gameplay biedt zowel een solo-campagne als ondersteuning
voor co-op met maximaal drie spelers. Strategie speelt een centrale rol:
spelers moeten hun middelen delen, tactisch samenwerken en hun uitrusting
aanpassen om te overleven. De exosuit-technologie in het spel – geleverd door
een van de schimmige in-game megacorporaties – geeft de speler toegang tot
bovennatuurlijke krachten en geavanceerde wapens. Deze uitrusting is volledig
aanpasbaar, wat ruimte biedt voor uiteenlopende speelstijlen.
Vijanden zijn onderverdeeld in diverse facties, van
gewelddadige plunderaars tot zwaarbewapende elite-eenheden. Het tactische
aspect wordt verder verdiept door het AI-systeem van de speler, dat real-time
assistentie biedt tijdens gevechten en verkenning.
Techniek en ontwikkeling
De game draait op een aangepaste versie van Unreal Engine 4
en kent een gemiddelde speelduur van ongeveer vijf uur. Opmerkelijk is dat
Reburn en 4A Games Malta sinds 2014 als aparte studio’s opereren, ondanks hun
gedeelde geschiedenis met Metro Exodus. Reburn positioneert zich nu als
onafhankelijke studio, met een focus op verhalende shooters.
Early access en toekomst
Hoewel La Quimera oorspronkelijk gepland stond voor
release op 25 april 2025, werd de game uitgesteld tot 7 mei 2025 voor early
access. In deze fase worden feedback van spelers verzameld en verbeteringen
doorgevoerd richting de uiteindelijke release. Voor spelers die geïnteresseerd
zijn in narratief gedreven shooters met een artistieke en dystopische inslag,
is La Quimera nu al beschikbaar om te verkennen.
Wil je weten hoe Refn’s stijl zich vertaalt naar gameplay?
De early access biedt een eerste blik op een wereld die even verontrustend als
fascinerend is.
Blijf op de hoogte van jouw
favoriete games
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een
(virtuele) koffie of steun
The Nerd Shepherd door ons
te volgen op
Facebook,
X en
Instagram! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van
Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!