'Baldur’s Gate 3'-makers onthullen tijdens The Game Awards nieuwe RPG

Games
vrijdag, 12 december 2025 om 19:30
q9vFKYV8Bi8rBajQEA7zWM
Na maanden van speculatie is het nu eindelijk officieel. Larian Studios, de ontwikkelaar achter Baldur’s Gate 3, heeft tijdens The Game Awards zijn volgende grote project onthuld: Divinity. Volgens presentator Geoff Keighley wordt het de “grootste game ooit” van de studio.
In aanloop naar The Game Awards verschenen er cryptische teasers. Geoff Keighley deelde beelden van een raadselachtig standbeeld in een woestijn. Dat leidde tot wilde theorieën. Sommige fans dachten aan Diablo 4, anderen aan God of War of zelfs The Elder Scrolls 6. Uiteindelijk bleek het standbeeld te verwijzen naar Divinity, een franchise waar Larian al jaren aan verbonden is.
De trailer die tijdens de show werd getoond, was volledig cinematografisch. Gameplay ontbrak. Wat wél te zien was, liet weinig aan de verbeelding over: brandende beelden, expliciete rituelen en de geboorte van een duister artefact. Het standbeeld blijkt de Hellstone te zijn.
In de trailer zien we hoe een man, vastgeketend in een van drie gigantische beelden, langzaam wordt opgeofferd. Zijn lichaam vergaat, delen vallen op de grond en veranderen in iets dat op schimmel lijkt. Aan het eind van het ritueel blijft een constructie over die exact overeenkomt met het standbeeld uit de teaser.

Geen Original Sin, wel Divinity

Larian had vooraf al duidelijk gemaakt dat Divinity: Original Sin 3 niet in ontwikkeling was. Dat bleek te kloppen. Deze nieuwe Divinity is geen Original Sin-game en lijkt daardoor een andere richting op te gaan. Omdat er nog geen gameplay is getoond, blijft het speculeren. Wel ligt het voor de hand dat Larian hier mogelijk afstand neemt van het strikte turn-based systeem dat de Original Sin-games kenmerkte.
De Divinity-reeks heeft een lange geschiedenis, maar werd bij een breed publiek vooral bekend door Divinity: Original Sin en Divinity: Original Sin 2. Deze games legden de basis voor de reputatie die Larian later met Baldur’s Gate 3 verder uitbouwde.
Divinity-games staan bekend om hun flexibiliteit. Quests kennen vaak meerdere oplossingen, soms op manieren die niet vooraf logisch lijken. Spelers kunnen problemen oplossen met obscure kennis, onverwachte acties of pure creativiteit. Een gesprek met een dier kan net zo belangrijk zijn als een krachtig wapen. Omgevingen en systemen reageren op elkaar, ook als dat niet expliciet wordt uitgelegd.
Die filosofie maakte Divinity: Original Sin 2 voor veel spelers een van de beste RPG’s ooit gemaakt. Dat Larian nu terugkeert naar dit universum, maar met de ervaring van Baldur’s Gate 3 op zak, wekt hoge verwachtingen.

Blijf op de hoogte van jouw favoriete games

Heb je genoten van dit artikel? Trakteer ons dan op een (virtuele) koffie of steun The Nerd Shepherd door ons te volgen op Facebook, X en Instagram! Voor de laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze Facebook-groep en abonneer je op het YouTube kanaal van Insight. Zo mis je écht geen enkel nieuwtje!
loading

Loading