Na ruim tien jaar stilte lijkt er eindelijk beweging te
komen in de langverwachte filmadaptatie van Shadow of the Colossus. Dit
iconische PlayStation 2-spel, uitgebracht in 2005 door Team Ico, heeft sinds
zijn release miljoenen gamers wereldwijd betoverd. Met een grootschalige
heruitgave op de PlayStation 4 in 2018 groeide de populariteit verder. Nu heeft
regisseur Andy Muschietti, bekend van films als It en The Flash,
in een recent interview een update gedeeld over de status van het project. Het project werd voor het eerst aangekondigd in 2009, met
Sony Pictures en scenarist Justin Marks aan het roer. In 2014 werd Muschietti
officieel aan het project verbonden als regisseur. Sindsdien bleef het
angstvallig stil, tot Muschietti recentelijk sprak met het Argentijnse
radiostation Radio TU. “De film is al tien jaar in ontwikkeling, maar nu lijkt
de mogelijkheid om hem te maken dichterbij te komen,” verklaarde hij. Hoewel de
productie officieel nog niet van start is gegaan, benadrukte hij dat het project
nooit volledig was opgegeven.
Een van de grootste obstakels blijkt de financiering te
zijn. Muschietti lichtte toe: “Shadow of the Colossus is een
cultklassieker, maar om een goede film te maken, moet een studio bepalen
hoeveel het bereid is te investeren. Of dat nu 200, 150 of 100 miljoen dollar
is, dat speelt een grote rol.” Hij voegde daaraan toe dat de populariteit van
de intellectuele eigendom een belangrijke factor is in het overtuigen van
investeerders.
Met een script waar hij enthousiast over is, hoopt
Muschietti een film te kunnen maken die recht doet aan het bronmateriaal. “Ik
heb het spel meerdere keren gespeeld, en het voelt als een meesterwerk,” zei
hij. Toch benadrukt hij dat fans geduld moeten hebben, aangezien een release
voorlopig nog niet in zicht is.
Shadow of the Colossus vertelt het verhaal van
Wander, die met zijn trouwe paard Agro door een verlaten wereld reist om
zestien gigantische colossi te verslaan. Dit alles doet hij in een poging om
Mono, een jongedame, tot leven te wekken. Het spel staat bekend om zijn minimalistische
narratief, adembenemende landschappen en emotioneel geladen gameplay. Het
omzetten van deze unieke ervaring naar een film vormt een uitdaging, maar kan,
indien succesvol, een baanbrekend project worden in de wereld van
gameverfilmingen.
De plannen voor
Shadow of the Colossus komen te
midden van Sony’s bredere inspanningen om
games te vertalen naar andere media.
Recente successen zoals de
The Last of Us-serie en aankondigingen van
projecten als een
Horizon Zero Dawn-film en een
Ghost of Tsushima-anime
tonen aan dat Sony deze strategie serieus neemt. Het blijft afwachten of dit
bredere momentum bijdraagt aan een doorbraak voor
Shadow of the Colossus.
Blijf op de hoogte van jouw
favoriete films en series
Heb je genoten van dit artikel?
Trakteer ons dan op een
(virtuele) koffie of steun
The Nerd Shepherd door ons
te volgen op
Facebook,
X,
Instagram en
Google Nieuws! Voor de
laatste updates over je favoriete films, series en games, word lid van onze
Facebook-groep. Zo mis je geen enkel nieuwtje!